Welcome to the dandie's zone

Welcome to dandie's zone



Rabu, 09 November 2011

Proposal Skripsi "Sistem Pakar Anamnesa Keterlambatan Perkembangan Anak"


BAB I
PENDAHULUAN
1.1  Latar Belakang
Perkembangan komputer dewasa ini telah mengalami banyak perubahan yang sangat pesat, seiring dengan kebutuhan manusia yang semakin banyak dan kompleks. Komputer yang pada awalnya hanya digunakan oleh para akademisi dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya: Bisnis, Kesehatan, pendidikan, Psikologi, Permainan dan sebagainya.
Hal ini mendorong para ahli untuk semakin mengembangkan komputer agar dapat membantu kerja manusia atau bahkan melebihi kemampuan kerja manusia.
Kecerdasan buatan atau artificial intelligence merupakan bagian dari ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia. sistem cerdas (intelligent system) adalah sistem yang dibangun dengan menggunakan teknik-teknik artificial intelligence. Salah satu yang dipelajari pada kecerdasan buatan adalah teori kepastian dengan menggunakan teori Certainty Factor (CF).
      Sistem pakar (Expert System) adalah program berbasis pengetahuan yang menyediakan solusi-solusi dengan kualitas pakar untuk problema-problema dalam suatu domain yang spesifik. Sistem pakar merupakan program komputer yang meniru proses pemikiran dan pengetahuan pakar dalam menyelesaikan suatu masalah tertentu. Implementasi system pakar banyak digunakan dalam bidang psikologi karena sistem pakar dipandang sebagai cara penyimpanan pengetahuan pakar pada bidang tertentu dalam program komputer sehingga keputusan dapat diberikan dalam melakukan penalaran secara cerdas. Irisan antara psikologi dan sistem pakar melahirkan sebuah area
yang dikenal dengan nama
cognition & psycolinguistics. Umumnya pengetahuannya diambil dari seorang manusia yang pakar dalam domain tersebut dan sistem pakar itu berusaha meniru metodelogi dan kinerjanya (performance).
Salah satu implementasi yang diterapkan sistem pakar dalam bidang psikologi, yaitu untuk sistem pakar menentukan jenis gangguan perkembangan pada anak. Anak-anak merupakan fase yang paling rentan dan sangat perlu diperhatikan satu demi satu tahapan perkembangannya. contoh satu bentuk gangguan perkembangan adalah conduct disorder. Conduct disorder adalah satu kelainan perilaku dimana anak sulit membedakan benar salah atau baik dan buruk, sehingga anak merasa tidak bersalah walaupun sudah berbuat kesalahan. Dampaknya akan sangat buruk bagi perkembangan sosial anak tersebut. Oleh karena itu dibangun suatu sistem pakar yang dapat membantu para pakar/
psikolog anak untuk menentukan jenis gangguan perkembangan pada anak dengan menggunakan metode Certainty Factor (CF).

1.2  Rumusan masalah
Berdasarkan dari uraian latar belakang di atas maka dapat dirumuskan suatu permasalahan. Bagaimana membangun dan merealisasikan suatu sistem sistem pakar yang dapat membantu para pakar/psikolog anak untuk menentukan jenis gangguan perkembangan pada anak dengan menggunakan metode Certainty Factor (CF).

1.3  Tujuan
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan suatu sistem yang dapat digunakan untuk melakukan diagnosis gangguan pada perkembangan anak yang mampu membuat suatu keputusan yang sama, sebaik dan seperti pakar.


1.4  Manfaat
Memudahkan para pakar/psikolog anak untuk menentukan jenis gangguan perkembangan pada anak.

1.5  Batasan masalah
1.      Sistem pakar ini berbasis web
2.      Diasumsikan bahwa data dimasukkan oleh orang yang mengetahui perubahan tingkah laku si pasien
3.      Sistem pakar ini mendiagnosis pasien dibawah umur 10 Tahun
4.      Sumber pengetahuan diperoleh dari pakar, buku-buku, dan e-book yang mendukung
5.      Metode yang digunakan dalam penyelesaian masalah  ini adalah metode Certainty Factor

Selasa, 09 November 2010

TUGAS HTML FRAME, LINK & FORMULIR

1. SKRIP frame.htm

<head>
<title>fajar</title>
</head>
<frameset rows = "20%,*,15%" scrolling = "no">
<frame src = "title.htm">
<frameset cols = "20%,*,20%" scrolling = "no">
<frame src = "menu.htm">
<frame src = "home.htm" name = "dinamis">
<frame src = "iklan.htm">
</frameset>
<frame src = "title2.htm">
</frameset>
</html>

Hasil tampilan seperti berikut :  

 2. SKRIP title.htm


 <html>
<head>
<title>fajar</title>
</head>
<body text="black" bgcolor="red"><big><center><marquee><H1>WELCOME TO DANDIE'S ZONE</H1></marquee></center></big>
</body>
</html>

Hasil tampilan seperti berikut :

 3. SKRIP menu.htm




<HTML>
<HEAD>
<TITLE>menu</TITLE>
</HEAD>
<body background = "trophies.jpg" text = "black" <b><big>MENU</big></b>
</body>
<p>
<A HREF = "home.htm" target ="dinamis">Home</a><br>
<A HREF = "profile.htm" target="dinamis">profile</a><br>
<A HREF = "gallery.htm" target="dinamis">gallery</a><br>
<A HREF = "buku tamu.htm" target="dinamis">buku tamu</a><br>
<A HREF = "contact us.htm" target="dinamis">contact us</a>
</HTML>

Hasil tampilan seperti berikut :

4.  SKRIP home.htm

 
<html>
<head>
<title>menu</title>
</head>
<body text="black" background = "champions.jpg">
<center><H1>Created By : Fajar Tirto Raharjo</H1></center>
</body>
</html>


Hasil tampilan seperti berikut :

5. SKRIP  profile.htm

<html>
<head>
<title>profile</title>
</head>
<body text="black" bgcolor="red"<big>
<img src = "Foto0241.jpg" height = "150" width = "100">
<pre>
Nama :fajar tirto raharjo
Kelas :5D SORE
NIM :08.10802.00162
Fak/Jur :teknik/informatika
Alamat :Buduran,SDA
</pre>
</body>
</html>

 
 Hasil tampilan seperti berikut :

6. SKRIP  gallery.htm

<html>
<head>
<title> gallery </title>
</head>
<body bgcolor = "black">
<img src="believe.jpg" width="200" height="150">
<img src="kings of europ.jpg"width="200" height="150">
<img src="Manchester-United-2.jpg"width="200" height="150">
<img src="manchester-united-footballpictures.net.jpg"width="200" height="150">
<img src="united seventeenth time.jpg"width="200" height="150">
<img src="vidicifhedies_design.jpg"width="200" height="150">
</html>

 
  Hasil tampilan seperti berikut :

7. SKRIP  buku tamu.htm

<html>
<head>
<title>Buku Tamu</title>
</head>
<body background="Manchester-Utd-Logo.jpg" font face="Arial" size="2">
<div align="left">
<p align="left"><strong>BUKU TAMU</strong></p>
<table width="50%" border="0">
<tr>
<td align="left" valign="top">Nama</td>
<td align="left" valign="top">:</td>
<td align="left" valign="top"><label>
<input type ="text" nama = "nama_mahasiswa" size = "30"
maxleght = "30">
</label></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Email</td>
<td align="left" valign="top">:</td>
<td align="left" valign="top"><label>
<input type = "text" name = "alamat_email" size = "30"
maxleght = "20">
</label></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Pesan</td>
<td align="left" valign="top">:</td>
<td align="left" valign="top"><label>
<textarea name="pesan" cols="45" rows="10" id="pesan_x"></textarea>
</label></td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">&nbsp;</td>
<td align="left" valign="top">&nbsp;</td>
<td align="left" valign="top"><label>
<input type="submit" name="Submit" value="Simpan" />
<input type="submit" name="Submit2" value="hapus" />
</label></td>
</tr>
</table>
</form>
</div>
</body>
</html>

 Hasil tampilan seperti berikut :

8. SKRIP  contact us.htm

<html>
<head>
<title> contact us </title>
</head>
<body bgcolor="green"text="black" <big><big><center><H2>Jika Anda Berminat Bisa Hubungi
FAJAR Di Nomor:<br>031-81517241/08563284243</H2></center></big></big>
<IMG SRC = "Foto0241.jpg" height = "150" width = "100">
</body>
</html>

  Hasil tampilan seperti berikut :

9. SKRIP  iklan

<html>
<head>
<title>fajar web</title>
</head>
<body text="black" background="trophies.jpg">
<br>
<p>
</p><br>
<p>
</p><center><big><blink>KREDIT MOTOR HONDA HUBUNGI 031-81517241</blink><big></center><p>
<IMG SRC ="extra.jpg"height = "50" width = "50">
</body>
</html>

 
 
  Hasil tampilan seperti berikut :

10. SKRIP title2.htm

 

<html>
<head>
<title>fajar</title>
</head>
<body text="black" bgcolor="red"<big><center> Copyright © 2010 fajar tirta</center></big>
</body
</html>

 Hasil tampilan seperti berikut :

  Demikian cara mendesain web dengan menggunakan tag HTML FRAME, LINK & FORMULIR. Jangan lupa simpan file pada directory yg sama.
SELAMAT MECOBA, SEMOGA SUKSES & BERMANFA'AT....!!!! 
 

Minggu, 17 Oktober 2010

TUGAS MENCOBA TAG HTML


ketik program menggunakan notepad, seperti pada gambar berikut

Save seperti pada gambar dibawah ini.

Dan hasilnya seperti gambar dibawah ini.


 

TUGAS MENGINSTALL APP WAMPSERVER

 Apabila anda belum mempunyai applikasi ini, anda bisa mendownload di :
http://www.wampserver.com/en/download.php

  1. setelah anda dapat mendownload file tersebut, klik dua kali file tersebut hingga muncul gambar seperti di bawah ini. 
 2. klik tombol next untuk melanjutkan menginstall program ini. hingga muncul gambar seperti dibawah ini.
  
 3. setelah muncul gambar seperti di atas, pilih  I accept the agreement lalu klik tombol “Next” untuk tahap selanjutnya


4. pilih letak memory anda untuk menempatkan aplikasi tersebut. lalu klik next.

5. Pilih desktop icon untuk menampilkan aplikasi tersebut pada desktop anda.


 6. Klik install


7. Setelah selesai proses diatas, isi kolom email dengan alamat email anda, lalu klik next


 8. Klik finish, dan aplikasi wampserver telah ter install pada PC anda. 
SELAMAT MENCOBA....!!!